<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Total War Türkiye &#187; yama</title>
	<atom:link href="http://www.totalwar-turkiye.com/tag/yama/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.totalwar-turkiye.com</link>
	<description>Türkiye&#039;nin resmi Total War fan sitesi</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 22:41:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Shgoun 2 Rise of the Samurai DLC&#8217;si Çıktı!</title>
		<link>http://www.totalwar-turkiye.com/shgoun-2-rise-of-the-samurai-dlcsi-cikti</link>
		<comments>http://www.totalwar-turkiye.com/shgoun-2-rise-of-the-samurai-dlcsi-cikti#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 17:48:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>M.ArdA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Total War: Shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[Yamalar/Patch]]></category>
		<category><![CDATA[creative assembly]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[japonya]]></category>
		<category><![CDATA[klan]]></category>
		<category><![CDATA[orijinal]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[total war]]></category>
		<category><![CDATA[totalwar]]></category>
		<category><![CDATA[türkiye]]></category>
		<category><![CDATA[yama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.totalwar-turkiye.com/?p=13018</guid>
		<description><![CDATA[Creative Assembly biz sizlere haber vermezken çalıştılar ve en sonunda yeni DLC Paketi ve devasa güncelleme yayınlandı!  Ve onlar harıl harıl çalışırken bizim durmamız yakışık almaz tabiiki. İşte karşınızda CA&#8217;nın son gözdesi Rise of The Samurai DLC&#8217;sinin ayrıntıları! Shogun 2 karşımıza çıkalı aylar oldu. Fakat CA Shogun 2&#8242;yi geliştirmeyi bir türlü bırakmadı. Bu güne dek [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Rise of The Samurai" src="http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/YEN%C4%B0-DLC.png" alt="" width="384" height="216" /></p>
<p>Creative Assembly biz sizlere haber vermezken çalıştılar ve en sonunda yeni DLC Paketi ve devasa güncelleme yayınlandı!  Ve onlar harıl harıl çalışırken bizim durmamız yakışık almaz tabiiki. İşte karşınızda CA&#8217;nın son gözdesi Rise of The Samurai DLC&#8217;sinin ayrıntıları!</p>
<p><span id="more-13018"></span></p>
<p>Shogun 2 karşımıza çıkalı aylar oldu. Fakat CA Shogun 2&#8242;yi geliştirmeyi bir türlü bırakmadı. Bu güne dek oyuncuların belirttiği büyük küçük bugları temizleyen devasa güncellemelerin yanında ufak çaplı bir kaç güncellemede gördük. Ama bütün bunların yanında çıkan ufak DLC&#8217;ler ile oyuna yeni bir kaç küçük şey eklenmesinden farklı bir şey olmamıştı. Bir kaç aydır bu konuda suskun olan CA en son bombasını Eylül ayına girerken Rise of The Samurai DLC si ile patlatmıştı. DLC&#8217;nin içeriğinden çok neler getireceği beklenirken bu beklenti geçtiğimiz günlerde karşımıza çıktı&#8230;</p>
<p>Yeni DLC hakkında ufak bir özet geçelim sizlere. Shogun 2&#8242;nin ana hikayesinden 400 Yıl önce, ilk Şogan&#8217;lığın ortaya çıkışını anlatan ve 6 büyük klan çevresinde gelişen bir DLC olması planlanmakta. Yani Japonya tarihinin en önemli anlarını oynama hakkına kavuşabileceksiniz! Tabii ki tek yenilik bunlar değil daha önce yaptığımız duyuru haberine <a href="http://www.totalwar-turkiye.com/shogun-2-gempei-savasi-ve-samuraylarin-yuselisi-dlcsinin-detaylari" target="_blank">buradan </a>bakabilirsiniz.</p>
<p>Total War oyunlarını yapan yapımcıların boş duracağını düşünüyorsanız çok ama çok yanılıyorsunuz! Yeni DLC ile CA şimdiye kadar yapılan en büyük DLC güncellemelerinden birini de getirmeyi planlıyor <strong>Ki bu güncellemenin devasa olacağını da belirtelim!</strong> En önemli yeniliklerden birisi campaign haritasını değiştirilmesi. Dalgalardan ağaçlara, parçacık sisteminden UI&#8217;ye kadar bütün herşey en ufak detayına kadar irdelenmiş ve düzenlenmiş durumda karşınıza çıkacak. Bütün bu değişiklerin nasıl olacağını merak ediyorsanız fazla meraklanmayın! CA bu konu için özel bir video hazırladı. İki sürüm arasındaki farklar ve yeni özellikleri aşağıdaki videodan inceleyebilirsiniz.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/5oy8b-wwthw" frameborder="0" width="470" height="265"></iframe></p>
<p>Bütün bunların dışında, CA Shogun 2&#8242;nin Multiplayer kısmına da büyük yenilikler getirmeyi planlıyor. Oyuna özellikle önceden sizlere belirttiğimiz <strong>11 yeni haritanın</strong> dışında birisi oyunun en büyük kalesi olmak üzere <strong>3 yeni kale</strong> getiriyor. MP&#8217;da monotonluktan sıkılmaya başladıysanız, az bir zaman sonra yeni haritalarınız gelecek!</p>
<p>Multiplayer&#8217;a gelen belkide en radikal değişiklik Match Making  modunda kaybettiğiniz maçlarda<strong> puan kaybetmeniz</strong> olacak gibi görünüyor. Artık kaybetmek istemeyeceğiniz bir gerçek. CA sadece puan kesmiyor tabii kide. Sezon sonlarında başarılı bir grafik çizen klanlara (Üst tura çıkan ve şampiyon olanlar) bazı özel <strong>ödüller</strong> verilecek. Bu ödüller sadece o klanın oyuncularında bulunacak <strong>özel armalar ve miğferlerin</strong> olacağı aldığımız bilgiler arasında.</p>
<p>Sadece buda değil. <strong>Yapımcılar Level sistemini tamamen yeniliyorlar! Her 10 level atlayan oyuncu bir prestige seviyesi atlayarak hanesine yeni bir yıldız ekliyor!</strong> Prestige seviyesine göre oyuncuların avatarları <strong>altın, gümüş ve bronz</strong> olarak görünebiliyor. Her prestige seviyesi arttığınız da zırh parçalarınızı sıfırlanıyor fakat özellikleriniz ve veteran özellikleriniz sabit kalıyor. Ve bütün bunlara ödül olarak +<strong>10 Veteran birim</strong> Slot&#8217;ı kazanıyorsunuz.  Siege savaşlarının bazıları için çok büyük stres oluştudığına eminim. CA&#8217;da bunu düşünmüş olmalı ki Siege savaşlarına 45 dakika limit getirdi.</p>
<p>Ve yakında çıkacak <strong>yeni DLC ve devası güncellemenin</strong> belkide en güzel yeniliğini sona sakladım. CA, <strong>Free XP Weekends</strong> yani daha fazladan XP kazanabileceğiniz hafta sonları planlıyor! Bu etkinlikler içerisinde oynanabilir klanlar, askeri birimler, Avatarlar <strong>daha fazladan XP kazandıracak</strong> iken daha fazla veteran unit kazanabilirsiniz. Bunların yanında bazı <strong>özel ve eşsiz eşyalarında</strong> düşebileceği kaydedildi!</p>
<p>Sanırım bu güncelleme Total War açlığınızı bir kaç ay daha tadında tutacaktır. Bakalım CA bir kaç ay sonra, oyuncular yeni bir şeyler için aç olduklarında ne yapacak?</p>
<p>Hepinize iyi eğlenceler!</p>
<p>Total War: Shogun 2 için yeni DLC paketi &#8220;<strong>Rise of The Samurai</strong>&#8220;yı hemen satın almak için <a href="http://store.steampowered.com/app/34344/" target="_blank">burayı</a> inceleyebilirsiniz.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.totalwar-turkiye.com/shgoun-2-rise-of-the-samurai-dlcsi-cikti/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Total War Shogun 2 Türkçe Yama çıktı (indir)</title>
		<link>http://www.totalwar-turkiye.com/total-war-shogun-2-turkce-yama-cikti-indir</link>
		<comments>http://www.totalwar-turkiye.com/total-war-shogun-2-turkce-yama-cikti-indir#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 18:41:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nizam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Total War Türkiye]]></category>
		<category><![CDATA[Total War: Shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[çeviri]]></category>
		<category><![CDATA[shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[total war]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<category><![CDATA[yama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.totalwar-turkiye.com/?p=12883</guid>
		<description><![CDATA[Güncellendi&#8230; 15 Mart 2011&#8242;de satışa çıkan Total War Shogun 2&#8242;nin Türkçe yaması nihayet hazır. Total War Türkiye resmi fan sitesi olarak, Türkiye&#8217;nin oyunları Türkçeleştirmedeki lider mercisi Oyun Çeviri ekibiyle ortaklaşa başlattığımız proje bitmiş durumda. Yine siz oyun severlere hizmet etmenin mutluluğunu yaşıyoruz. 5 ay gibi kısa bir süre içerisinde sizler için hazır olan Total War [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.totalwar-turkiye.com/total-war-shogun-2-turkce-yama-ceviri-ekibi-belli-oldu/shogun2-turkce-yama-2" rel="attachment wp-att-11073"><img class="aligncenter size-medium wp-image-11073" title="shogun2-turkce-yama" src="http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/shogun2-turkce-yama1-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a><br />
Güncellendi&#8230; 15 Mart 2011&#8242;de satışa çıkan Total War Shogun 2&#8242;nin Türkçe yaması nihayet hazır. Total War Türkiye resmi fan sitesi olarak, Türkiye&#8217;nin oyunları Türkçeleştirmedeki lider mercisi Oyun Çeviri ekibiyle ortaklaşa başlattığımız proje bitmiş durumda. Yine siz oyun severlere hizmet etmenin mutluluğunu yaşıyoruz. 5 ay gibi kısa bir süre içerisinde sizler için hazır olan Total War Shogun 2&#8242;nin Türkçe yaması hakkında her türlü bilgiye ve indirme linklerine haberin devamında sizleri bekliyor.<span id="more-12883"></span></p>
<p>Buradan bize inanan tüm Total War oyuncularına teşekkür ediyoruz. Fakat en büyük teşekkürü canla başla bir sürü çeviri projesi varken Shogun 2&#8242;yi Türkçeleştiren Oyun Çeviri ekibi hak ediyor.</p>
<p>Sevgili Total War severler Oyun Çeviri ve Total War Türkiye gururla sunar. Total War Shogun 2 Türkçe Yama için geri sayım başladı.</p>
<p>Yamanın sürümü v1.0&#8242;dır. Güncellemeler yapılacaktır. Gerek <a href="http://www.oyunceviri.com/" target="_blank">www.oyunceviri.com</a>&#8216;u gerek Total War Türkiye&#8217;yi takip edebilirsiniz.</p>
<p>Türkçe Yama oyunun v1.1 sürümünü desteklemektedir &#8220;Build&#8221;i önemli değildir. v1.0&#8242;da da yama çalışabilecektir, ancak boş satırlar içermesi muhtemeldir.</p>
<p>Total War: Shogun 2 yayınlanmış sürümler:</p>
<p>Total War Shogun 2 Ana Oyun (DLC&#8217;siz) (v1.1 Build 3891.0)<br />
Ikko Ikki Clan Pack (DLC)<br />
Sengoku Jidai Unit Pack (DLC)</p>
<p>Türkçe Yama; DLC&#8217;siz oyunun sürümüyle, herhangi bir DLC ile ya da her iki DLC ile birlikte çalışabilmektedir.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/34344/capsule_616x353.jpg?t=1313173602" alt="" width="475" height="280" /></p>
<p>Ayrıca Eylül ayında yayınlanacağı duyurulmuş olan: <a href="http://www.totalwar-turkiye.com/shogun-2-gempei-savasi-ve-samuraylarin-yuselisi-dlcsinin-detaylari" target="_blank">RISE OF THE SAMURAI CAMPAIGN DLC </a>satışa sunulduktan sonra, en kısa sürede yamaya dahil edilmeye çalışılacaktır. Ek olarak Eylül&#8217;de çıkacak bu çeviri sürümüyle ANSİKLOPEDİ çevirisi de eklenecektir.</p>
<p>Orjinal oyuna sahip kişilerin, steam üzerinden çalıştırdığı oyunda; başarımların (achievements) ingilizce olmasından kaynaklı, oyun içerisinde de görünen bu başarımların başlıkları türkçeye kasıtlı olarak çevrilmemiştir. Ancak açıklamaları türkçe olarak yazılmıştır.</p>
<p>Çevirmen &amp; Ekip Lideri &amp; Tester: Hakkı Onur GÜLCE (OnuRtheKilleR)<br />
Çevirmen &amp; Tester: Okan ŞEN (Venomtrk)<br />
Çevirmen &amp; Tester: Onur SAATÇİOĞLU (One of Them)<br />
Çevirmen &amp; Tester: Doğukan TUR (eastblood)<br />
Çevirmen: Yunus Emre UYGUN (Ajira)<br />
Çevirmen: Said SÜRÜCÜ (Saidsrc)<br />
Çevirmen: Erdem Yavuz (erdem94)<br />
Çevirmen: Berkay ÖZTÜRK (Saaat)<br />
Çevirmen: Mehmetcan SAVAŞ (Meox)<br />
Çevirmen: Kenan Serkan NAYIR (Anglachel)<br />
Çevirmen: Burak ÖKSÜZ (Cpt. Price)<br />
Çevirmen: Uğur NAMLI (Synergy)<br />
Çevirmen: Muhammet Oğuz SÜNNETÇİ (VitalyScherbo)<br />
Çevirmen: Ömer YİĞİT (tejksedo)<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
Tester: Talha TURHAL (Yabgu Nizam)<br />
Tester: Onur AYCAN (Yabgu CenghisKhan)<br />
Tester: Kaan ÖZGER (Yabgu Jerrys35)<br />
Tester: Atacan ASLAN (Yabgu Blizzard)<br />
Tester: Umur SEVİMLİ (Yabgu umursvml)<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
Paketleme &amp; Kodlama: Ömer ÖZ (admin)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.totalwar-turkiye.com/dosya/Total_War_Shogun_2_Turkce_Yama_v1.00.exe" target="_blank">TOTAL WAR SHOGUN 2 TÜRKÇE YAMASINI İNDİR (Mirror 1) </a><a href="http://www.totalwar-turkiye.com/dosya/Total_War_Shogun_2_Turkce_Yama_v1.00.exe" target="_blank"><br />
</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.talhaturhal.com/dosya/Total_War_Shogun_2_Turkce_Yama_v1.00.exe" target="_blank">TOTAL WAR SHOGUN 2 TÜRKÇE YAMASINI İNDİR (Mirror 2</a>)</p>
<p style="text-align: left;">Yama forum linki:</p>
<p><strong><a href="http://www.totalwar-turkiye.com/twforum/index.php?topic=76737.0" target="_blank">http://www.totalwar-turkiye.com/twforum/index.php?topic=76737.0</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.totalwar-turkiye.com/total-war-shogun-2-turkce-yama-cikti-indir/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>49</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Total War Shogun 2 Türkçe Yama için geri sayım başladı</title>
		<link>http://www.totalwar-turkiye.com/total-war-shogun-2-turkce-yama-icin-geri-sayim-basladi</link>
		<comments>http://www.totalwar-turkiye.com/total-war-shogun-2-turkce-yama-icin-geri-sayim-basladi#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 16:41:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nizam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Total War: Shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[çeviri]]></category>
		<category><![CDATA[oyunceviri]]></category>
		<category><![CDATA[shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[total war]]></category>
		<category><![CDATA[totalwartürkiye]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<category><![CDATA[yama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.totalwar-turkiye.com/?p=12871</guid>
		<description><![CDATA[Türkiye&#8217;deki Total War oyuncularının tek adresi olan Total War Türkiye, hizmette 6. yılını tamamlamak üzereyken Oyun Çeviri ekibiyle giriştiği projede hedeflenen noktaya varmış bulunmakta. Bu zamana kadar yayın hayatımızda hangi Total War oyunları çıktıysa hepsi için yamalar veya modlar yaptık. Bir şekilde verdiğiniz paranın karşılığını CA&#8217;nın ürünlerinden alırken biz bu paranın daha iyi değerlendirilmesi için [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.totalwar-turkiye.com/total-war-shogun-2-turkce-yama-ceviri-ekibi-belli-oldu/shogun2-turkce-yama-2" rel="attachment wp-att-11073"><img class="aligncenter size-medium wp-image-11073" title="shogun2-turkce-yama" src="http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/shogun2-turkce-yama1-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a><br />
Türkiye&#8217;deki Total War oyuncularının tek adresi olan Total War Türkiye, hizmette 6. yılını tamamlamak üzereyken Oyun Çeviri ekibiyle giriştiği projede hedeflenen noktaya varmış bulunmakta. Bu zamana kadar yayın hayatımızda hangi Total War oyunları çıktıysa hepsi için yamalar veya modlar yaptık. Bir şekilde verdiğiniz paranın karşılığını CA&#8217;nın ürünlerinden alırken biz bu paranın daha iyi değerlendirilmesi için destek kuvvet sağladık. Ne yaptıysak Türk oyuncusu için yaptık, yapmaya da devam edeceğiz.</p>
<p>2006&#8242;dan bu yana site yönetimimiz ve üyelerin arasında yüzlerce fitne açığa çıktı fakat. Fakat gördüğünüz gibi herhangi bir sarsılma yok. Bu yolda tanıştığımız kara gün dostlarıyla yolumuza istikrarlı* bir şekilde yürümeye devam ediyoruz. Buradan bize destek olan ve bilhassa Oyun Çeviri ekibinde bu çevirinin bitmesine vesile olan tüm arkadaşlarımıza teşekkür ediyoruz.</p>
<p>Gerekli mercilerle görüşüp kendilerini ekip liderlerinin de katkılarıyla sürprizlerle sevindireceğiz.</p>
<p>Şimdi dilerseniz Oyun Çeviri ekibinin yaptığı açıklamaya bir göz atalım. Fakat önce Oyun Çeviri&#8217;nin <a href="http://www.oyunceviri.com/forum/showthread.php?3565-Total-War-Shogun-2-T%C3%BCrk%C3%A7e-Yama-ve-Oyun%C3%87eviri-%C3%96nemli-Duyuru%21]" target="_blank">AÇIK MEKTUBUNU(tıkla oku)</a> bir okuyun, akabinde yama bilgilerine buradan ulaşabilirsiniz.</p>
<p>Sevgili Total War severler Oyun Çeviri ve Total War Türkiye gururla sunar. Total War Shogun 2 Türkçe Yama için geri sayım başladı.</p>
<p>Yamanın sürümü v1.0&#8242;dır. Güncellemeler yapılacaktır. Gerek <a href="http://www.oyunceviri.com/" target="_blank">www.oyunceviri.com</a>&#8216;u gerek Total War Türkiye&#8217;yi takip edebilirsiniz.</p>
<p>Yamanın çıkmasına TAM 1 GÜN KALDI. Türkçe Yama oyunun v1.1 sürümünü desteklemektedir &#8220;Build&#8221;i önemli değildir. v1.0&#8242;da da yama çalışabilecektir, ancak boş satırlar içermesi muhtemeldir.</p>
<p>Total War: Shogun 2 yayınlanmış sürümler:</p>
<p>Total War Shogun 2 Ana Oyun (DLC&#8217;siz) (v1.1 Build 3891.0)<br />
Ikko Ikki Clan Pack (DLC)<br />
Sengoku Jidai Unit Pack (DLC)</p>
<p>Türkçe Yama; DLC&#8217;siz oyunun sürümüyle, herhangi bir DLC ile ya da her iki DLC ile birlikte çalışabilmektedir.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/34344/capsule_616x353.jpg?t=1313173602" alt="" width="475" height="280" /></p>
<p>Ayrıca Eylül ayında yayınlanacağı duyurulmuş olan: <a href="http://www.totalwar-turkiye.com/shogun-2-gempei-savasi-ve-samuraylarin-yuselisi-dlcsinin-detaylari" target="_blank">RISE OF THE SAMURAI CAMPAIGN DLC </a>satışa sunulduktan sonra, en kısa sürede yamaya dahil edilmeye çalışılacaktır. Ek olarak Eylül&#8217;de çıkacak bu çeviri sürümüyle ANSİKLOPEDİ çevirisi de eklenecektir.</p>
<p>Orjinal oyuna sahip kişilerin, steam üzerinden çalıştırdığı oyunda; başarımların (achievements) ingilizce olmasından kaynaklı, oyun içerisinde de görünen bu başarımların başlıkları türkçeye kasıtlı olarak çevrilmemiştir. Ancak açıklamaları türkçe olarak yazılmıştır.</p>
<p>Çevirmen &amp; Ekip Lideri &amp; Tester: Hakkı Onur GÜLCE (OnuRtheKilleR)<br />
Çevirmen &amp; Tester: Okan ŞEN (Venomtrk)<br />
Çevirmen &amp; Tester: Onur SAATÇİOĞLU (One of Them)<br />
Çevirmen &amp; Tester: Doğukan TUR (eastblood)<br />
Çevirmen: Yunus Emre UYGUN (Ajira)<br />
Çevirmen: Said SÜRÜCÜ (Saidsrc)<br />
Çevirmen: Erdem Yavuz (erdem94)<br />
Çevirmen: Berkay ÖZTÜRK (Saaat)<br />
Çevirmen: Mehmetcan SAVAŞ (Meox)<br />
Çevirmen: Kenan Serkan NAYIR (Anglachel)<br />
Çevirmen: Burak ÖKSÜZ (Cpt. Price)<br />
Çevirmen: Uğur NAMLI (Synergy)<br />
Çevirmen: Muhammet Oğuz SÜNNETÇİ (VitalyScherbo)<br />
Çevirmen: Ömer YİĞİT (tejksedo)<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
Tester: Talha TURHAL (Yabgu Nizam)<br />
Tester: Onur AYCAN (Yabgu CenghisKhan)<br />
Tester: Kaan ÖZGER (Yabgu Jerrys35)<br />
Tester: Atacan ASLAN (Yabgu Blizzard)<br />
Tester: Umur SEVİMLİ (Yabgu umursvml)<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
Paketleme &amp; Kodlama: Ömer ÖZ (admin)</p>
<p>TÜRKÇE YAMA FORUM BÖLÜMÜ:</p>
<p><a href="http://www.totalwar-turkiye.com/twforum/index.php?topic=76670.0 " target="_blank">http://www.totalwar-turkiye.com/twforum/index.php?topic=76670.0 </a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.totalwar-turkiye.com/total-war-shogun-2-turkce-yama-icin-geri-sayim-basladi/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Total War Shogun 2 Türkçe yamasını çıkmadan denemek ister misiniz?</title>
		<link>http://www.totalwar-turkiye.com/total-war-shogun-2-turkce-yamasini-cikmadan-denemek-ister-misiniz</link>
		<comments>http://www.totalwar-turkiye.com/total-war-shogun-2-turkce-yamasini-cikmadan-denemek-ister-misiniz#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Aug 2011 21:43:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nizam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Total War: Shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[çeviri]]></category>
		<category><![CDATA[shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[total war]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<category><![CDATA[yama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.totalwar-turkiye.com/?p=12775</guid>
		<description><![CDATA[Total War Türkiye ve Oyun Çeviri ortak projesi olan, Total War Shogun 2 için yapılan Türkçe yamanın sonuna gelinmiş bulunuyoruz. Lakin bu demek değil ki destek bitiyor. Elbette yüzlerce metin arasında gözümüzden kaçan, sizlerin beğenmeyeceği şeyler olacaktır. Shogun 2&#8242;nin Türkçe yamasını hem oyuna çıkacak yeni DLC&#8217;ler hem de bahsi geçen küçük hataları hotfix adı verilen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.totalwar-turkiye.com/total-war-shogun-2-turkce-yamasini-cikmadan-denemek-ister-misiniz/shogun2-turkce-yama-test" rel="attachment wp-att-12776"><img class="aligncenter size-medium wp-image-12776" title="shogun2-turkce-yama-test" src="http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/shogun2-turkce-yama-test-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>Total War Türkiye ve Oyun Çeviri ortak projesi olan, Total War Shogun 2 için yapılan Türkçe yamanın sonuna gelinmiş bulunuyoruz. Lakin bu demek değil ki destek bitiyor. Elbette yüzlerce metin arasında gözümüzden kaçan, sizlerin beğenmeyeceği şeyler olacaktır. Shogun 2&#8242;nin Türkçe yamasını hem oyuna çıkacak yeni DLC&#8217;ler hem de bahsi geçen küçük hataları hotfix adı verilen düzeleme yamalarıyla destekleyeceğiz. Hataları en aza indirmek için yamanın son evresinde 2 kişiyi test aşamasına davet ediyoruz.<span id="more-12775"></span></p>
<blockquote><p>Sevgili arkadaşlar, Total War: Shogun 2 Türkçe Yamayı çalışmalarına katılacak 2 adet gönüllü arkadaş arıyoruz.</p>
<p>Şartlar</p>
<p>1 Türkçe imla ve anlatım kurallarına vakıf olan<br />
2 Orijinal Shogun 2 sahibi<br />
3 Aktif olarak Shogun 2&#8242;yi oynayan ve oyunu kavramış olan</p>
<p>Bahsi geçen şartlara uyanlar lütfen bu konuya cevap olarak &#8216;Shogun 2 Türkçe yamasını test etmek istiyorum&#8217; gibi isteğini dile getiren ve neden bu sürece katılmak istediğini açıklayan kısa bir mesaj yazsın.</p>
<p>Not: Çıkmış olan iki DLC&#8217;ye sahip olmak tercih edilebilirliğiniz artırabilir <img src='http://www.totalwar-turkiye.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Sonuç yarın akşam belli olacak.</p></blockquote>
<p>Lütfen bu linke bakınız ve yazınız: <a href="http://www.totalwar-turkiye.com/twforum/index.php?topic=76412.0" target="_blank">http://www.totalwar-turkiye.com/twforum/index.php?topic=76412.0</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.totalwar-turkiye.com/total-war-shogun-2-turkce-yamasini-cikmadan-denemek-ister-misiniz/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Total War Shogun 2 %100 Türkçe yama 15 Ağustos&#8217;ta sizlerle</title>
		<link>http://www.totalwar-turkiye.com/total-war-shogun-2-0-turkce-yama-15-agustosta-sizlerle</link>
		<comments>http://www.totalwar-turkiye.com/total-war-shogun-2-0-turkce-yama-15-agustosta-sizlerle#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 16:27:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nizam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Total War: Shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[total war]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<category><![CDATA[yama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.totalwar-turkiye.com/?p=12699</guid>
		<description><![CDATA[Total War Shogun 2 Türkçe yaması için eleştiriler &#8216;nerede?&#8217; diye. İşte ilk bilginiz! Hatta son bilginiz çünkü yama birkaç gün sonra gerek Total War Türkiye gerek Oyun Çeviri sitesinden indirilebilir olacak. Bizler için Shogun 2&#8242;yi çeviren ekibin yöneticisi OnuRtheKilleR, Total War Türkiye forumlarında müjdeli haberi paylaştı. 15 Ağustos 2011&#8242;e kadar bekleyebilir misiniz? Sevgili Total War Türkiye [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-12706" title="shogun-agust" src="http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/shogun-agust-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></p>
<p>Total War Shogun 2 Türkçe yaması için eleştiriler &#8216;nerede?&#8217; diye. İşte ilk bilginiz! Hatta son bilginiz çünkü yama birkaç gün sonra gerek Total War Türkiye gerek Oyun Çeviri sitesinden indirilebilir olacak. Bizler için Shogun 2&#8242;yi çeviren ekibin yöneticisi OnuRtheKilleR, Total War Türkiye forumlarında müjdeli haberi paylaştı. 15 Ağustos 2011&#8242;e kadar bekleyebilir misiniz?<span id="more-12699"></span></p>
<p style="text-align: left;">Sevgili Total War Türkiye üyeleri. Uzun süren çalışmanın sonuna ulaşmış bulunuyoruz. OyunÇeviri.com ve TotalWarTurkiye.com gururla sunar.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">TOTAL WAR: SHOGUN 2 TÜRKÇE YAMA</span><br />
<span style="color: #ff0000;"> ÇALIŞMASI BİTMİŞTİR!</span></p>
<p style="text-align: left;">Çevirinin test aşaması için 2 haftalık bir süre belirlenmiştir. Çevirideki muhtemel bozukluklar ve imla hataları düzeltilecektir. Bu süre içerisinde yamanın beta, alfa v.s. sürümü yayınlanması mümkün değildir. Bu yüzden bu konuyla ilgili, örneğin &#8220;niye şimdi çıkarmıyorsunuz?&#8221; gibi sorular sormayın. Yama içeriğine IKKO IKKI DLC ve SENGOKU JIDAI UNIT PACK DLC dahildir. Ayrıca güzel bir süprizimiz daha var; 15 Ağustos&#8217;u bekleyin&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/Shogun2-turkce-resim1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-12701" title="Shogun2-turkce-resim" src="http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/Shogun2-turkce-resim1-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Çevirmen &amp; Ekip Lideri &amp; Tester : Hakkı Onur GÜLCE (OnuRtheKilleR)<br />
Çevirmen &amp; Tester : Okan ŞEN (Venomtrk)<br />
Çevirmen &amp; Tester : Onur SAATÇİOĞLU (One of Them)<br />
Çevirmen &amp; Tester : Doğukan TUR (eastblood)<br />
Çevirmen: Yunus Emre UYGUN (Ajira)<br />
Çevirmen: Said SÜRÜCÜ (Saidsrc)<br />
Çevirmen: Erdem Yavuz (erdem94)<br />
Çevirmen: Berkay ÖZTÜRK (Saaat)<br />
Çevirmen: Mehmetcan SAVAŞ (Meox)<br />
Çevirmen: Kenan Serkan NAYIR (Anglachel)<br />
Çevirmen: Burak ÖKSÜZ (Cpt. Price)<br />
Çevirmen: Uğur NAMLI (Synergy)<br />
Çevirmen: Muhammet Oğuz SÜNNETÇİ (VitalyScherbo)<br />
Çevirmen: Mehmet YİĞİT (tejksedo)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.totalwar-turkiye.com/total-war-shogun-2-0-turkce-yama-15-agustosta-sizlerle/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis 2 DirectX 11 Yaması Sonunda Yayınlandı</title>
		<link>http://www.totalwar-turkiye.com/crysis-2-directx-11-yamasi-sonunda-yayinlandi</link>
		<comments>http://www.totalwar-turkiye.com/crysis-2-directx-11-yamasi-sonunda-yayinlandi#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 19:21:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ahmetnudu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video Oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[crytek]]></category>
		<category><![CDATA[directx 11]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<category><![CDATA[yama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.totalwar-turkiye.com/?p=12483</guid>
		<description><![CDATA[Oyunun üstünden hayli zaman geçmesinin ardından DirectX 11 yaması çıktı. Oyun çıkmadan önce büyük sükse yapmasına rağmen çoğu oyuncu beklediğini bulamamıştı.  Ve sonunda o yama yayınlandı. Yama toplam 2.3 GB yer kaplıyor. İşte getirdikleri: Yüksek kaliteli Blur Efekti Daha kaliteli gölgelendirme Geliştirilmiş derinlik hissiyatı Su kalitesinin artması Ve DirectX için bazı geliştirmeler. Ve karşılaştırma videosu: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oyunun üstünden hayli zaman geçmesinin ardından DirectX 11 yaması çıktı. Oyun çıkmadan önce büyük sükse yapmasına rağmen çoğu oyuncu beklediğini bulamamıştı.  Ve sonunda o yama yayınlandı.</p>
<div id="attachment_12484" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><a href="http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/crysis_22.jpg"><img class="size-full wp-image-12484" title="crysis_2" src="http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/crysis_22.jpg" alt="" width="480" height="270" /></a><p class="wp-caption-text">Geciken yama uzaylılardan kurtulan Alcatraz&#39;ın öfkeli oyuncular tarafından kovalanmasına yol açtı.</p></div>
<p>Yama toplam 2.3 GB yer kaplıyor. İşte getirdikleri:</p>
<ul>
<li>Yüksek kaliteli Blur Efekti</li>
<li>Daha kaliteli gölgelendirme</li>
<li>Geliştirilmiş derinlik hissiyatı</li>
<li>Su kalitesinin artması</li>
<li>Ve DirectX için bazı geliştirmeler.</li>
</ul>
<p>Ve karşılaştırma videosu:<br />
<object style="height: 270px; width: 480px;" width="480" height="270"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nLh2ZDxEH9Q?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://www.youtube.com/v/nLh2ZDxEH9Q?version=3" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.totalwar-turkiye.com/crysis-2-directx-11-yamasi-sonunda-yayinlandi/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shogun 2&#8242;ye DX 11 ve nice yenilik ekleyen yama çıktı</title>
		<link>http://www.totalwar-turkiye.com/shogun-2ye-dx-11-ve-nice-yenilik-ekleyen-yama-cikti</link>
		<comments>http://www.totalwar-turkiye.com/shogun-2ye-dx-11-ve-nice-yenilik-ekleyen-yama-cikti#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 May 2011 16:52:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>M.ArdA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Total War: Shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[Yamalar/Patch]]></category>
		<category><![CDATA[aa]]></category>
		<category><![CDATA[dx 11]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<category><![CDATA[shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[total war]]></category>
		<category><![CDATA[yama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.totalwar-turkiye.com/?p=11793</guid>
		<description><![CDATA[Nihayet beklenen devasa yama (patch) çıktı. Shogun 2&#8242;ye AA ve DX 11 özelliği ekleyen yamanın içeriği bunlarla sınırlı değil. Haberin devamında uzayan devasa bir liste göreceksiniz ki biz de hepisini henüz yazmış değiliz. Yama Steam&#8217;den otomatik iniyor. Herhangi bir telaşa veya nereden indireceğim curcunasına gerek yok. Rahat olun&#8230; Not: Yama 2GB&#8217;dir. Aşağıdaki listenin devamı eklenecektir siz o ara [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/shogun2_sistem_gereksinimleri.jpg-300x160.jpg" alt="" width="300" height="160" /></p>
<p>Nihayet beklenen devasa yama (patch) çıktı. Shogun 2&#8242;ye AA ve DX 11 özelliği ekleyen yamanın içeriği bunlarla sınırlı değil. Haberin devamında uzayan devasa bir liste göreceksiniz ki biz de hepisini henüz yazmış değiliz. Yama Steam&#8217;den otomatik iniyor. Herhangi bir telaşa veya nereden indireceğim curcunasına gerek yok. Rahat olun&#8230;<span id="more-11793"></span></p>
<p>Not: Yama 2GB&#8217;dir. Aşağıdaki listenin devamı eklenecektir siz o ara yamayı indire durun <img src='http://www.totalwar-turkiye.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>•  Teslim olan gemilerde oluşan hata düzeltildi<br />
•  Savaş alanının kenarlarında Fixed ships getting stuck on the edge of the battlefield<br />
•  Yelkenlerin hızlanma aşamasında tam çalışmama hatası giderildi<br />
•  Düşman deniz mayınlarının yerleştirilirken gözükme sorunu giderildi<br />
•  Tekne zarar göstergelerindeki hata giderildi<br />
•  Ses dengelenmesi<br />
•  Fırlatmalı silahlara karşı yaralanma sesi eklendi<br />
•  Özel yetenekli kullanıcı ara birim sesi eklendi<br />
•  Yeni askeri birim yakın dövüş silah sesleri eklendi (erkek/kadın askerler, kılıç/mızrak karışık)<br />
•  Asker duvarı tırmanırken kullanıcı Arabirim sesi eklendi<br />
•  Deniz mayınları tetik sesi eklendi<br />
•  Maç ekranına mevsimsel sesler eklendi<br />
•  Custom Battle ekranında çalmayan müzik hatası giderildi<br />
•  Varsayılan müzik ses derecesi %75 olarak ayarlandı<br />
•  Uzatılmış oyunlarda arada bir yaşanan müzik çalmama porblemi giderildi<br />
•  Bayan birimler için ayrı sesler eklendi<br />
•  Uzaktaki sesler için düzenleme yapıldı<br />
•  Bombalama yeri için arabirim ses hatası giderildi<br />
•  Campaign haritasında bina seçilmesine özel ses eklendi<br />
•   Aide de camp artık savaş önce konuşmayı destekliyor<br />
•   Alt-F4 hatasında düzeltme<br />
•   El bombaları ve ateş etme görüntülerinde düzenleme<br />
•   Binaların görünüşlerinde hafif düzenlemeler<br />
•   Şavaş alanı domine etme sisteminde düzenleme<br />
•   Elusive Strikeforce ve Inspiring Counterattack başarımlarında düzenlemeler<br />
•   Legendary force başarımında düzenleme<br />
•   Ekbellek sorununda düzenlemeler<br />
•   Ninja gizlenme sorunları giderildi<br />
•   Savaş kazanma çeşitlerinde detaylı düzenleme (Heroic, close vs)<br />
•   Geliştirilmiş meşale takibi<br />
•   Tarihi savaşlardaki ara sahne kameralarındaki hatalar giderildi (özellikle Okehazama&#8217;da hiç dzüelmediği zamanlar için)<br />
•   Sekigahara ve Okehazama tarihi savaşlarındaki ara sahneler artık geçilebiliyor<br />
•   Nagashino tarihi savaşında pus ve sis azaltıldı</p>
<p>•   Savaş alanında imleç keşişmesinden dolayı oluşan çkme giderildi<br />
•   Mızraklı birimlere karşı atlı kullanan AI dahada zorlaştırıldı<br />
•   Pusu kurulan oyuncu pusu kuran oyuncudan önce &#8220;Savaşa Başla&#8221; tuşuna bastığı için pusu modunun çalışmama hatası giderildi<br />
•   Gemi sancakalrı artık tekrarlarda düzgün bir şekilde yer alıyor<br />
•   Duvarlara tırmanması gerekirken dibinde bekleyen askerler hatası düzeltildi<br />
•   Deniz savaşlarının tekrarlarından gemi sancaklarının yanlış renkte gözükme sorunu giderildi<br />
•   Bir binayı yakma emri başka biri tarafından o bina yıkılmış ise bitiyor<br />
•   Deniz savaşlarında deniz mayını kurarken oluşan nadir çökme giderildi<br />
•   Tecrübe sisteminde revizyon: tecrübe düzey ayarlamaları daha hızlı seviye ilerlemesi için dengelendi. Asker başına tecrübe ayarları tekrar yapıldı. AI tecrübe seviyeleri tekrar ayarlandı<br />
•   Savaş öncesi konuşmalardan daha çok avantaj elde edebilmek için güncelleştirildi.<br />
•   Savaş öncesi konuşmalarda artık çimler ve bitkiler kameranın önüne geçemiyor.<br />
•   Ordu yayılma düzenleri artık aynı şekli paylaşmayacak şekilde varsayılan ayar tekrar ayarlandı.<br />
•   Legendary zorluk modunda kamera ayarları tekrar ayarlandı<br />
•   FPS ve Fırlatmalı silah kameraları hıza, askerlere göre tekrar ayarlandı<br />
•   Savaş öncesi konuşmalarda artık kapıların zorlanarak başlamasıyla savaşlar başlıyor<br />
•   Moral sisteinde moral hesaplamalarında geliştirilmiş yöntemler. Askerlerin ölü/diri sayısına göre değişiklik gösterebilmesi, İnsan veya AI orduları için eklendi.<br />
•   Askerlerin moral ve dövüş durumu hakkında bilgi veren sistem geliştirildi<br />
•   Yeni havasal oynanış öğeleri eklendi: Sis artık saklanan ve saklanmayan menzilli birimler için etki yapabiliyor<br />
•   Total War Kamerasının yanlış yönde ilerlemeye devam etme hatası düzeltildi<br />
•   Destek Birlik sisteminde savaş alanında fazladan destek birlik getirme hatası giderildi<br />
•   Yari Ashigarular için yerleşim bölümünde mızrak duvarı formasyonunda ayarlama yapılırken oluşan çökme giderildi<br />
•   Kuşatma modunda kaleyi koruyan birimlerin savaş bittikten sonra savaşmaya devam etme hatası giderildi<br />
•   Savaş Öncesi konuşmalar Custom battlelar ayarlanırken artık kapatılabiliyor<br />
•   Stand and Fight özelliği kullanılırken generallerin tekrar seçilmesi durumunda oluşan çökme giderildi<br />
•   RTS kamerasının yerini belirlerken oluşan çökme hatası giderildi<br />
•   FPS kamerası çalışırken bazen oluşan hata giderildi<br />
•   Sinematik Kameranın hızı artık yüksekli bazlı değil. Bun kamera ayarlarında daha yüksek kontrol ve ayar olanağı sağlar<br />
•   Multıplayer Lobisinde veteran unitlerin hiç adamı olmama sorunu giderildi.<br />
•   Savaş öncesi konuşmalar artık diğer klanlar içinde geçerli</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.totalwar-turkiye.com/shogun-2ye-dx-11-ve-nice-yenilik-ekleyen-yama-cikti/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Beklenen Shogun 2 yaması 9 Mayısta kesin çıkıyor</title>
		<link>http://www.totalwar-turkiye.com/beklenen-shogun-2-yamasi-9-mayista-kesin-cikiyor</link>
		<comments>http://www.totalwar-turkiye.com/beklenen-shogun-2-yamasi-9-mayista-kesin-cikiyor#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 May 2011 16:43:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nizam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Total War: Shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[Yamalar/Patch]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<category><![CDATA[shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[total war]]></category>
		<category><![CDATA[yama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.totalwar-turkiye.com/?p=11753</guid>
		<description><![CDATA[Bugün resmi Totla War forumunda beklenen açıklamayı yaptılar. Total War Shogun 2&#8242;de eksik görülen, buglar, istenilenler ve cabası bu yamayla geliyor. Bir de hediye olarak 4 adet multiplayer haritası geliyor ki Allah için çok tatmin olduk&#8230; Kısa bir süre Türkçe olarak okuyabileceğiniz yama hakkındaki bilgilerin şimdilik İngilizcesini ekliyoruz: We&#8217;re including: Aki Flood plains Sanriku Ria [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bugün resmi Totla War forumunda beklenen açıklamayı yaptılar. Total War Shogun 2&#8242;de eksik görülen, buglar, istenilenler ve cabası bu yamayla geliyor. Bir de hediye olarak 4 adet multiplayer haritası geliyor ki Allah için çok tatmin olduk&#8230;<span id="more-11753"></span></p>
<p>Kısa bir süre Türkçe olarak okuyabileceğiniz yama hakkındaki bilgilerin şimdilik İngilizcesini ekliyoruz:</p>
<p>We&#8217;re including:</p>
<p><strong>Aki</strong><br />
<a rel="attachment wp-att-11757" href="http://www.totalwar-turkiye.com/beklenen-shogun-2-yamasi-9-mayista-kesin-cikiyor/akir-1"><img class="size-medium wp-image-11757 alignnone" title="akir (1)" src="http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/akir-1-300x110.png" alt="" width="300" height="110" /></a></p>
<p><strong>Flood plains</strong></p>
<p><strong><a rel="attachment wp-att-11758" href="http://www.totalwar-turkiye.com/beklenen-shogun-2-yamasi-9-mayista-kesin-cikiyor/floodplains"><img class="size-medium wp-image-11758 alignnone" title="floodplains" src="http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/floodplains-300x102.png" alt="" width="300" height="102" /></a><br />
</strong></p>
<p><strong>Sanriku Ria</strong></p>
<p><a rel="attachment wp-att-11759" href="http://www.totalwar-turkiye.com/beklenen-shogun-2-yamasi-9-mayista-kesin-cikiyor/sanrikuria"><img class="alignnone size-medium wp-image-11759" title="sanrikuria" src="http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/sanrikuria-300x105.png" alt="" width="300" height="105" /></a></p>
<p>This update will also bring you DirectX11, anti-aliasing support, and a whole caboodle of fixes covering all sorts, from the campaign map to AI behaviour and multiplayer balancing. There’s a lot in there, and we want to get it right!</p>
<p>Happy conquering,</p>
<p>The Creative Assembly.</p>
<div>***</div>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Additions</span></strong></p>
<p>DirectX 11 support, including:</p>
<p>•	<strong>Advanced Shadows </strong></p>
<p>The DirectX11 pipeline supports very high quality shadow maps, giving softer shadows with significantly less aliasing compared to DirectX 9.</p>
<p>•	<strong>Support for MSAA 2x,4x,8x.</strong></p>
<p>Requires Shader Model 4.1 or Shader Model 5 support, not available on Shader Model 4.0.<br />
The DirectX11 pipeline supports Full screen multi-sampled anti-aliasing at 2x,4x &amp; 8x resolutions. Shader Model 4.1 cards will support 2x, 4x MSAA. Shader Model 5 cards will support 2x, 4x, and 8x MSAA</p>
<p>•	<strong>Enhanced Depth of Field </strong></p>
<p>With Shader Model 4.0 &amp; Shader Model 4.1 you will see enhanced depth-of-field with a dedicated pixel/vertex shader pipeline. With Shader Model 5.0 depth-of-field is accelerated with a Compute Shader, offering very high quality depth-of-field.</p>
<p>•	<strong>Tessellation Support</strong></p>
<p>Tessellated and normal-mapped rocks and rocky-terrain surfaces (requires Shader Model 5 support). Up close to the camera rocky terrain surfaces are visibly more detailed and realistic.</p>
<p>•	<strong>Anti-aliasing support</strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Bug fixes</span></strong></p>
<p><strong>General fixes (includes single player and multiplayer fixes)</strong></p>
<p>•	Tweak on Alt-F4 fix<br />
•	Fixed firing-arc overlay for blinding grenades to show minimum range<br />
•	Slight changes to the intercept for igniting buildings<br />
•	Fix for battlefield dominance being awarded to both players<br />
•	Fixed triggers for the Elusive Strikeforce and Inspiring Counterattack achievements<br />
•	Legendary force achievable in single player<br />
•	Fix for stacking effects<br />
•	Ninja hiding tweaks<br />
•	Change to how victory types are assigned so that Heroic victories are a bit rarer (they&#8217;re the most common now) and decisive / close are more common. Pyrrhic can be more common than before<br />
•	Fixed entities floating outside castle wall when they get knocked down or knocked flying while climbing off the top of walls<br />
•	Fixed bug with looping transition animation due to move orders with invalid path locations being spammed by the squad repeatedly<br />
•	Capture buildings cache if the building was captured from held before telling the Aide de camp<br />
•	Improved torch caching<br />
•	Fix for crash in battlefield zone cursor intersection<br />
•	Adjustment to AI to make it more difficult for the AI to use cavalry against spearmen<br />
•	Fix for drop-in ambushes not starting if the player under ambush presses &#8216;Start Battle&#8217; first<br />
•	Ship banners are now appearing correctly in replays<br />
•	Fix for men staying at the bottom of the walls when they are attacked whilst climbing<br />
•	In naval replays, some ships’ flags were appearing in the wrong colours, now fixed<br />
•	Order to burn down a building now finishes if the building is destroyed by other means<br />
•	Fix to rare crash when placing mines in naval battles<br />
•	Experience system revision: experience-level thresholds rebalanced to allow for faster overall level-progression. Per-unit-type threshold multiplier introduced that scales the thresholds to compensate for differences in the damage output of different unit types. AI experience levels now fully derived from combat (the AI experience boosting mechanism has been removed).<br />
•	Updated pre-battle speeches to take greater advantage of available situational information<br />
•	Grass and scrub no longer gets in the way of the camera during pre-battle speeches<br />
•	Armies sharing the same deployment zone are no longer deployed on top of each other by default<br />
•	Fixed bug in tracking-camera caused by restricted camera behaviour activated by Legendary difficulty mode<br />
•	Improved first-person camera and projectile camera: time dilation effect is now relative to projectile speed. Artillery engine crew now trigger the projectile camera when their engine fires. Projectile camera remains stationary at the projectile&#8217;s terminus to allow the player to see the results<br />
•	Pre-battle speeches now distinguish between multiple causes of the gates being forced open at the start of the battle<br />
•	Adjustments to morale calculations, dependent on who is in control of an army and in what context. Allows for fine-tuning of morale calculations separately for single-player humans, multiplayer humans and AI armies<br />
•	Improved the calculation of unit combat status. This corrects errors in the reporting of a unit&#8217;s tooltip win/loss state, and also fixes some issues in the unit morale calculations that use this status information<br />
•	New weather gameplay effects added: Fog now causes a range penalty to all missile units, and causes non-commanding units to be hidden at a distance of 600m or more, even if they are out of cover<br />
•	Fixed issue where the Total War camera sometimes snaps downwards when switching the camera type and/or starting a transition. (This was particularly evident at the end of the pre-battle cinematic)<br />
•	Fixed issue in reinforcements system that allows multiple armies to feed more units into one army than is allowed on the battlefield<br />
•	Fixed crash-bug caused by placing Yari Ashigaru into pike wall formation, then incrementing/decrementing their formation width and moving the unit before ending the deployment phase<br />
•	Fixed issue that allowed siege defenders in ‘fight to the death’ mode to continue fighting in the end phase of battle after their fort was successfully captured by the attacking force<br />
•	Pre-battle speeches are now disabled in custom battles if the player does not field a General<br />
•	Fixed crash bug where the Stand and Fight special ability was used in a custom battle on a general unit that had been removed and re-added to the battle setup<br />
•	Fixed crash bug resulting from construction of an RTS camera with specified position<br />
•	Fixed crash bug that could sometimes occur when the FPS camera&#8217;s context-entity died<br />
•	Cinematic camera movement speed is no longer height-relative. This allows for greater control and adjustment of camera positions in the cinematic editor<br />
•	Fixed flaw in unit logic that could cause a crash in the multiplayer lobby when interacting with a veteran unit that has zero men.<br />
•	Pre-battle speeches now allow for minor clans to be playable.</p>
<p><strong>Naval combat</strong></p>
<p>•	Fixed intercepting with surrendered ships<br />
•	Fixed ships getting stuck on the edge of the battlefield<br />
•	Fixed sail-configuration not fully working when using speed-up<br />
•	Fixed enemy naval mines being visible in deployment<br />
•	Hull-damage indicators now consistent across campaign and naval battles</p>
<p><strong>Audio</strong></p>
<p>•	Audio rebalancing<br />
•	Added projectile injury sounds<br />
•	Added special ability UI sounds<br />
•	Added new unit melee sounds (male/female units, swords/spears, mixed)<br />
•	UI sound when unit ordered to climb wall<br />
•	Naval mines trigger launch sound<br />
•	Front-end seasonal sounds to match scene<br />
•	Fixed problem with music not playing on custom battle screen<br />
•	Music volume now defaults to 75%<br />
•	Fixed rare issue with sounds not triggering after extended gameplay<br />
•	Separate sounds for female units<br />
•	Added reverb for distance sounds<br />
•	Fix for host being able to hear UI sounds for units that have been gifted to another player<br />
•	Fixed move-UI sound being played instead of attack-UI sound when choosing artillery bombardment location<br />
•	Added new sound when buildings selected in campaign map<br />
•	Aide de camp now supported during pre-battle speech</p>
<p><strong>User interface</strong></p>
<p>•	Fix for some effect-bundle tooltips being cut off<br />
•	Fixed finance summary profit totals<br />
•	Fixed radar map image not updating when new clan discovered, and fixed rebel-owned region tooltip<br />
•	Fixed front-end camera transition<br />
•	Fixed mpc win movies showing same faction for both allies<br />
•	Fixed radar flee- icon crash bug<br />
•	Changed public-order display on finance panel to show current factors (rather than predicted)<br />
•	Re-enabled slider for mission-event text<br />
•	Fix to block co-op tax exemption exploit<br />
•	Fixed assassination-movie location bug with garrisoned generals<br />
•	Fixed bribe/move options panel text<br />
•	Fixed mpc multi-turn move diplomacy panel exploit<br />
•	Added extra update for diplomacy 3D model view<br />
•	Fixed avatar snapshot uploading so that it only occurs when avatar changes<br />
•	Made regions with imminent rebellion flash red on public order maps<br />
•	Changed ‘become shogun’ event message into a movie popup<br />
•	Mousing-over factions in diplomatic relations now previews faction details<br />
•	Fixed avatars with bow-skill not loading customised model into battles<br />
•	Added display of convalescing characters into radar list<br />
•	Fixed agent options crash bug<br />
•	Customised avatar of opposing player in MP battles now loading correctly<br />
•	Fix for saving replays in results screen<br />
•	Battle-regroup flag now has tooltip and is shown on radar<br />
•	Fix for cards getting stuck to cursor<br />
•	Enabled right-click on multiplayer units to show encyclopedia<br />
•	Made selected cards more recognisable<br />
•	Minor chat fixes and polish<br />
•	Fixed toggling of group-behaviour<br />
•	Text input improvements<br />
•	Added timer to special-ability buttons to display cooldown in minutes/seconds when mousing over<br />
•	Morale and charge bonus icons now show correct images on unit-information panel, and now show in campaign<br />
•	Weather/Waiting panel in battle now gives details on effects current weather will have on battle<br />
•	Added extra guarding for accessing model to prevent potential crashes<br />
•	Modified drag-out behaviour so if user holds CTRL while dragging out units, they will walk to destination</p>
<p><strong>Battle camera</strong></p>
<p>•	Fixed bug in historic battles where the camera would be left in cinematic mode after the end of the intro cutscene (particularly in Okehazama where it never returned to normal)<br />
•	Sekigahara and Okehazama historic battle in-game cutscenes are now skippable<br />
•	Heat haze in Nagashino historic battle reduced</p>
<p><strong>Campaign map (some singleplayer, some multiplayer) </strong></p>
<p>•	Katana cavalry is no longer immune to attrition<br />
•	Wako trade ships upkeep cost reduced (to match other trade ships)<br />
•	Various fixes in general&#8217;s retainers<br />
•	Increased chance of critical success for successful actions<br />
•	Slightly increased the value of resources not traded away<br />
•	Changed general skill ‘strategist’ to award the movement extension instantly (not just in the beginning of a new turn)<br />
•	Fixed issue where rebellion in regions could happen without prior warning of unrest<br />
•	Fixed issue where rebellion could happen in region on the turn after it was captured<br />
•	Finances map now shows regions that will rebel next turn as flashing. Tax-exempt regions with negative public-order value also flash<br />
•	Movement-distance display now updated when skills applied<br />
•	Random first-level art picked for research in first turn if researching nothing<br />
•	Accuracy mod bonus applied correctly<br />
•	Fix for issue where double-click on character skills could make skill points get lost<br />
•	Added preferences variable to control campaign-camera edge-scroll delay<br />
•	Re-added ‘trade route raided’ messages<br />
•	Fixed navies being deregistered from trade nodes when the commander dies<br />
•	Trade-route raiding now updates when war declared<br />
•	Fixed predicted number of turns for replenishment<br />
•	Fixed issue that wouldn&#8217;t always allow navy-merging very close to trade nodes.<br />
•	Fixed rare lockup with agent acting against garrisoned settlement<br />
•	Fixed Namban trade port not updating number of available trade routes correctly<br />
•	Fixed path-finding state bug which could leave armies unable to move for a turn.<br />
•	Fixed inability to disembark army from navy in port which is under blockade.<br />
•	Fixed negative bonus-value modifiers for looting<br />
•	Fixed instance of trade route removal not cancelling existing raids<br />
•	Fixed rare disembark-at-port problem<br />
•	Reordered code on becoming Shogun to prevent inappropriate messages being issued<br />
•	In Diplomacy, probability of acceptance is now reported as high for gifts<br />
•	Fixed crash in family-system after adopting uncle back into family<br />
•	Workaround for bad path-finding data in starting position<br />
•	Fixed rare lockup where army disembarks from navy into zone-of-control in player settlement, the navy is too close to a third party neutral navy, and the player declines to attack the disembarking army<br />
•	Fixed rare load-crash when loading a pre-battle save game during an AI turn when that AI had previously issued a multi-turn order that involved an army disembarking from the navy in a future turn<br />
•	Agents will no longer play multi-turn action animations if the player cannot afford the action<br />
•	Autoresolve battle visual fix: army cannot drop to zero soldiers before the last round<br />
•	Night battle support for pending battle power-bar. Will update if night battle is selected (and if the UI queries the value again)<br />
•	Autoresolver will destroy or capture ships that are too weak to be used in battle<br />
•	Repairing a ship in a port no longer invalidates its hull panel information.<br />
•	Fixed a glow under the shroud when a castle is under siege<br />
•	Kyoto has an additional defence bonus in the autoresolver<br />
•	Improved defensive behaviour of single-region clans when building up forces to attack<br />
•	Improved force conglomeration when pulling in defensive forces from distant regions<br />
•	Fixed Bribe and Demoralise action-usage<br />
•	Fixed naval-repair behaviour<br />
•	Fixed minor clan alliance-breaking behaviour<br />
•	Fixed a number of issues that may lead to corrupted save games<br />
•	Fixed a number of AI-recoverable lockup issues<br />
•	Fixed number of AI/model positional inconsistencies<br />
•	Some efficiency improvements<br />
•	Fixed case where ninjas could end up standing on top of each other<br />
•	Fixed issue with not being able to back out of a sally-out attack<br />
•	Fixed issue with not being able to withdraw from an attack against an army that is standing very close to a castle (but not besieging) when the attacking army is inside that castle<br />
•	Fixed various issues with agents remaining in castles or armies they shouldn&#8217;t be in after creating a vassal or bribing an army or castle<br />
•	Fixed AI lockup involving agents attempting to join a force that already contains three characters<br />
•	Fixed not being able to issue an order to blockade a port when the cursor was over a navy inside that port<br />
•	Fixed rare crash in recruitment system where armies could end up with the wrong unit leading the force<br />
•	Fixed issue with being unable to issue orders to agents inside a castle<br />
•	Improved recruit-to-general performance, especially when clan has a very large number of regions<br />
•	Sabotage Building action now applies a varying amount of damage linked to the ninja’s skill<br />
•	Fixed rare bug of a new Daimyo spawning a castle where a battle had just occurred, forcing the battle to be fought again<br />
•	Fixed spawned Ashikaga clan armies appearing on top of Ninjas<br />
•	Agents can no longer be recruited within besieged settlements<br />
•	Reinstated missing realm-divide event-log entry<br />
•	Fixed generals defecting to Wako or European Traders<br />
•	Fixed issue with AI not correctly issuing Demoralise and Bribe orders<br />
•	Fixed rare crash bug where merge-cursor would appear when the cursor was over a farm or special building, when the user had a navy with an agent onboard selected<br />
•	Fixed night battles being able to exclude a human player from participating in a battle<br />
•	Fixed lockup when carrying out a bribe action when another character is moving<br />
•	Building Sabotage events now show region name<br />
•	Fixed rare crash involving ambushers standing on top of each other<br />
•	Fixed Generals enlisted statistic so it takes into account generals acquired via dilemmas<br />
•	All newly recruited Geishas will be between 18 and 25 years of age<br />
•	Agent options dialogue no longer appears if the target army is in the same clan but already contains the maximum number of agents<br />
•	Removed gap in Agent Indicator flag on enemy army which signified Ninja presence<br />
•	Fixed bribed armies not ending their siege<br />
•	Fixed armies created via Incite Revolt appearing on top of the monk that incited the revolt<br />
•	Fixed rare crash in matched animations on campaign map</p>
<p><strong>Units</strong></p>
<p>•	Removed passive ‘encourage friendly morale’ bonus from General’s units<br />
•	Increased flanking morale-penalties<br />
•	Changed casualty morale-penalties to be smaller at low casualty levels, and higher at large casualty levels<br />
•	Reduced siege-unit accuracy<br />
•	Increased detonation-radius on fire rockets<br />
•	Inspire ability bonus to morale reduced to 10 from 12<br />
•	Inspire ability bonus to accuracy reduced to 15 from 40<br />
•	Inspire ability bonus to reload reduced from 50 to 20<br />
•	Inspire ability bonus to melee attack reduced from 7 to 3<br />
•	Rapid Volley reload-rate bonus reduced from 70 to 30<br />
•	Whistling Arrow penalties to units reduced<br />
•	Fixed Hattori Daimyo&#8217;s portrait in campaign<br />
•	Tweaked AI recruitment-priorities so more clan-specific units are recruited<br />
•	Added in missing bridge map from Iwami province<br />
•	Fixed errors with some Yari Ashigaru unit morale values, so clan specific versions now always have higher morale than generic versions<br />
•	Increased multiplayer costs of Cannon Bune and Nihon Maru to 4000 and 5000<br />
•	Morale for multiplayer Warrior Monks reduced by 2<br />
•	Multiplayer Naginata Warrior Monks melee attack reduced by 3<br />
•	Bow Cavalry multiplayer cost reduced to 650<br />
•	Katana Cavalry multiplayer cost reduced to 800<br />
•	Yari Cavalry multiplayer cost increased to 850<br />
•	Fire Projecting Mangonels multiplayer cost increased to 1500<br />
•	Fire Rockets multiplayer cost increased to 1800<br />
•	European Cannons cost increased to 1500</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Bonus extras</span></strong></p>
<p><strong>4 new multiplayer maps: </strong></p>
<p>•	Aki<br />
•	Hida Mountain<br />
•	Flood Plains<br />
•	Sanriku Ria</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.totalwar-turkiye.com/beklenen-shogun-2-yamasi-9-mayista-kesin-cikiyor/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shogun 2 için 6 Mayıs akşamı çok önemli</title>
		<link>http://www.totalwar-turkiye.com/shogun-2-icin-6-mayis-aksami-cok-onemli</link>
		<comments>http://www.totalwar-turkiye.com/shogun-2-icin-6-mayis-aksami-cok-onemli#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 May 2011 20:54:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kale</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Total War: Shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<category><![CDATA[shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[total war]]></category>
		<category><![CDATA[yama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.totalwar-turkiye.com/?p=11750</guid>
		<description><![CDATA[Shogun 2 ne zaman yamalanacak? Gece gece Creative Assembly&#8217;nin kapısını çaldık ve merak edilen cevabı aldık. Ama bu iş bir yılan hikayesine dönmüyor değil. Resmi Total War Türkiye Twitter profiliyle CA görevlilerinden Craig&#8217;e bir mesaj attık. Akabinde hem Craig hem de Total War Twitter sayfasından duyuru geçildi. Yeni yama bilgileri 6 Mayıs akşamı bizlerle&#8230; Uzun [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Shogun 2 ne zaman yamalanacak? Gece gece Creative Assembly&#8217;nin kapısını çaldık ve merak edilen cevabı aldık. Ama bu iş bir yılan hikayesine dönmüyor değil. Resmi Total War Türkiye Twitter profiliyle CA görevlilerinden Craig&#8217;e bir mesaj attık. Akabinde hem Craig hem de Total War Twitter sayfasından duyuru geçildi. Yeni yama bilgileri 6 Mayıs akşamı bizlerle&#8230;<span id="more-11750"></span></p>
<p>Uzun süredir beklenen ve hotfix denilen küçük bir güncelleme olmayacak ilk büyük yama için mayısın ilk haftası dendi ama bu zamana kadar herhangi bir açıklama yapılmadı. Kafamıza esti ve bir tweet yaptık işte olanlar:</p>
<blockquote><p>Keep an eye on the official forums tomorrow as we&#8217;ll have lots of info about the patch and what else we&#8217;ve been squeezing in&#8230;</p>
<p>We&#8217;re squeezing all kinds of cool stuff into this patch. More info tomorrow&#8230;</p></blockquote>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" src="http://uppix.net/7/d/f/6a7359f27caaa637106a03bdde245.jpg" alt="" width="475" height="267" /></p>
<p style="text-align: left;">Kısacası bahsi geçen yama hakkında tüm bilgiler yarın verilecek. Beklediğimize deyecek imasını çıkardığımız tweetler umarız ciddidir!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.totalwar-turkiye.com/shogun-2-icin-6-mayis-aksami-cok-onemli/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shogun 2&#8242;nin 1.4 yaması 500 hata düzeltecek</title>
		<link>http://www.totalwar-turkiye.com/shogun-2nin-1-4-yamasi-500-hata-duzeltecek</link>
		<comments>http://www.totalwar-turkiye.com/shogun-2nin-1-4-yamasi-500-hata-duzeltecek#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2011 10:06:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nizam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Total War: Shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[Yamalar/Patch]]></category>
		<category><![CDATA[1.4]]></category>
		<category><![CDATA[bug]]></category>
		<category><![CDATA[fix]]></category>
		<category><![CDATA[hata]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<category><![CDATA[shogun 2]]></category>
		<category><![CDATA[total war]]></category>
		<category><![CDATA[yama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.totalwar-turkiye.com/?p=11589</guid>
		<description><![CDATA[Total War Shogun 2&#8242;de eksikliği hissedilen Anti-alisaing geliyor, DX11 geliyor ve yaklaşık 500 hata düzeltiliyor. Büyük bir arzu ile beklenen 1.4 patch&#8217;in önümüzdeki ayın ilk haftasında çıkması bekleniyor. Kadim dostum ve resmi Total War sitesi ile Steam Total War forumları yöneticisi Shireknight, kısa bir süre önce yazdığı mesajıyla dikkatleri üzerine çekti. Gelecek olan yamanın, o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-11590" href="http://www.totalwar-turkiye.com/shogun-2nin-1-4-yamasi-500-hata-duzeltecek/shogun2-1-4patch"><img class="aligncenter size-medium wp-image-11590" title="shogun2-1.4patch" src="http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/shogun2-1.4patch-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Total War Shogun 2&#8242;de eksikliği hissedilen Anti-alisaing geliyor, DX11 geliyor ve yaklaşık 500 hata düzeltiliyor. Büyük bir arzu ile beklenen 1.4 patch&#8217;in önümüzdeki ayın ilk haftasında çıkması bekleniyor.<span id="more-11589"></span></p>
<p style="text-align: left;">Kadim dostum ve resmi Total War sitesi ile Steam Total War forumları yöneticisi Shireknight, kısa bir süre önce yazdığı mesajıyla dikkatleri üzerine çekti.</p>
<p style="text-align: left;">Gelecek olan yamanın, o beklenen devasa yamanın neler içerdiği hakkında şunları dedi:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: left;">expected first week of May:<br />
* DirectX 11<br />
* Anti-alisaing<br />
* Large number (approx 500) of singleplayer and multiplayer fixes<br />
More details closer to the time.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: left;">Yamayı merakla bekliyoruz, Shogun 2 bizi çıldırtacak seviyelere ulaşsa da hala zevkli bir oyun. Yama ile büyük bir &#8216;oh&#8217; çekeceğiz gibi.</p>
<p style="text-align: left;">Not: Empire gibi olacak diyen arkadaşlar, kısmen haklı çıktınız ama cidden o kadar da değil&#8230; <img src='http://www.totalwar-turkiye.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.totalwar-turkiye.com/shogun-2nin-1-4-yamasi-500-hata-duzeltecek/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Page Caching using disk: enhanced
Database Caching 1/49 queries in 0.054 seconds using disk: basic
Object Caching 675/803 objects using disk: basic

Served from: www.totalwar-turkiye.com @ 2012-02-09 16:30:03 -->
