Ana Sayfa » Kingdoms, Medieval 2: Total War, Total War Türkiye » The Turks Realism MOD 1.0 Tanıtımı – 2

The Turks Realism MOD 1.0 Tanıtımı – 2

Yıldırımlar yaratan bir ırkın torunlarıyız.
Tufanları gösteren, tarihlerin hatırasıyız.
Zirvelerde meydan okur bu erler.
Yaklaşacak düşmana mezar olur bu yerler.
Bağlayamaz hiç bir kuvvet bu kasırga milleti.
Tarihlere sorun ki, bize “ölmez Türk” derler!

Arkadaşlar, nihayet 2. ve son ön izlemeyi de bitirdim. Bu 2. ön izlemeyi hazırlamamdaki amaç, 1. ön izlemeye yetiştiremediğimiz değişikliklerden sizleri haberdar etmek ve 1. ön izlemeden sonra sizlerden gelen ve mantıklı bulduğumuz bazı yenilikleri modumuza eklediğimizi belirtmek, ekran fotoğrafları ve kısa bilgilerle mod hakkında size detaylı bilgi vermektir! Aşağıda madde madde, modumuza eklediğimiz son değişiklikleri göreceksiniz.

Ayrıca buradan büyük bir keyifle müjdeleyebilirim ki, şu aşamadan sonra 1.0 sürümü son halini almıştır. Yani mod bitti! Bundan sonra sizlerden tek isteğim sabır! Ki bu arada bizler de modumuzu rahatça test edebilelim ve hiç bir eksik yazılım olmadan, hatasız ve keyifli bir mod’u sizlerle paylaşabilelim. Test süreci öyle çok uzun zaman almayacaktır emin olun. Yakın zamanda herkesin bilgisayarında bir “The Turks:Realism” Mod’u olacaktır!

famiglia_ducale


 

Modumuzun Amacı:
Medieval 2: Total War oyunundaki Anadolu Selçuklu ve Osmanlı İmparatorluğu birleşimi temsili “The Turks” devletini, küçük adımlarla daha gerçekçi ve oynanabilir bir seviyeye getirmeyi hedefliyoruz.

Modlanacak Oyun:
Medieval 2: Total War (Kingdoms 1.5)

Mod Lideri:
Famiglia_Ducale

Mod Sahibi:
Proje telif hakkı Total War Türkiye sitesi

Mod Ekibi:
Famiglia_Ducale – Mod sorumlusu / script, strateji haritası, 2D modelleme, uygulama ve tüm görsel ögeler
Halife – Test
Cebecibaşı – Script
Dancedevil – Historical battle ve text dosyaları
Paşa – 3D modelleme
DreadShadow – 3D modelleme

 


 

1) Oyuna, dönemin stratejik ve ticari olarak önem taşıyan “large town” seviyesindeki 5 yeni dönem şehri (Ankara, Antalya, Sinop, Malatya ve Kastamonu) ile Rumeli’deki boşluğu gidermek için; 100 yıla yakın bir süre Osmanlı’nın başkenti olmuş Edirne (Adrianapolis), ticaret kaynakları ile birlikte ilave edildi. Artık strateji haritasında 6 yeni şehir sizleri bekliyor!

 

2) Strateji Haritası’nda, Kıbrıs Adası’ndaki yerleşim yeri sayısı artırıldı ve kale sayısı 1 yerine 2 olarak değiştirildi. Artık Kıbrıs adasında 2 tane kale var! (Limasol ve Nicosia)

3) Oyundaki, (başlangıçta Türkler’in elinde bulunan) şehir isimleri Türkçe’ye çevirildi. (Örnek: Iconium > Konya, Caesarea > Kayseri gibi)

 

4) Oyunun başındaki devletler arası ilişkiler düzenlendi. (Örnek: Artık Türkler ile Mısır; ikili ilişkileri güçlü, 2 dost ülke olarak oyuna başlayacaklar.)

5) Strateji Haritası’na “Rodos Heykeli” (Colossus of Rhodes), “Halikarnas Mozolesi” (Mausoleum at Halicarnassus), “Artemis Tapınağı” (Temple of Artemis) ve “Giza’daki Keops Piramidi” (The Great Pyramid of Giza) gibi “dünya harikaları” (wonders) eklendi.

 

 

6) Oyunda Adrianapolis’a özel script hazırlandı. Adrianapolis, aynı “İstanbul Script”inde olduğu gibi; herhangi bir Katolik devletin, Türkler dışındaki diğer 2 Müslüman devletin ya da isyan ordularının eline geçerse ismi aynı kalacak. Fakat, Türkler Adrianapolis’i ele geçirdiği an ismi “Edirne” olarak değişecek!

 

 

7) Oyunda “Ghazis” birliğine özel yetenek verildi. Bundan böyle “gazi”leri sadece müslüman olmayan ülkelere karşı kullanabileceksiniz. Müslüman bir orduya/şehire saldırdığınız an, bu birliklerin hazırlanan yeni bir script ile ortadan kaybolmaları kodlandı.

Önemli Not: Ancak bu özelliği kullanırken ordunuz sadece “Ghazis” birliklerinden kurulu olmamalı! Eğer sadece “Ghazis” birliğinden kurulu bir ordunuz olur ve siz bu ordu ile Müslüman bir devlete saldırırsanız oyun masaüstüne atar. O yüzden “Ghazis” birliğinin yanına en az bir tane farklı bir birim almanız gerekmektedir! Ama unutmayın ki, bu sorun sadece Müslüman bir devlete saldırdığınız ordu için geçerlidir, diğer Katolik/Ortodoks devletlere saldırırken geçerli değildir ve masaüstüne atma sorunu bulunmamaktadır.

8) Oyuna, stratejik olarak önem taşıyan ve “Haçlı Seferleri” ile doğrudan alakalı 3 yeni kale (Arsuf, Ascalon ve Kerak) eklendi. Bu kalelere gerçeğe uygun olarak “Orta Doğu” (ME) kale modellemeleri yerine “Güney Avrupa” (SE) kale modellemeleri verildi. Strateji haritasında sizleri bekleyen bu 3 yeni kaleye de özel olarak sürpriz bir script (Jerusalem Script) hazırlandı.

Jerusalem Script:
Kudüs, herhangi bir Haçlı Seferi sonucunda Katolik bir devletin eline geçerse eğer; Kudüs’ün çevresindeki Haçlılarca yapılmış tarihi 3 kalenin (Arsuf, Ascalon ve Kerak) de ayrı ayrı olarak etrafında (Kudüs’ü Haçlı Seferi sonucu hangi Katolik devlet ele geçirdiyse eğer) aynı turda o devlete ait 3 farklı istila ordusu beliriyor ve o 3 kaleyi kuşatıp ele geçiriyor.

(Örnek: Papa; Kudüs’e haçlı seferi ilan etti ve Venedik bu çağrıya yanıt vererek haçlı seferine katıldı ve Kudüs’ü ele geçirdi diyelim. Kudüs’ün ele geçirildiği aynı turda AI otomatik olarak Venedik devletinden 3 farklı orduyu (paralı haçlı askerlerinden oluşan ve başlarında rastgele isimlendirilmiş bir generali olan birbirinden bağımsız 3 ayrı orduyu) bu oyuna dahil edilen 3 kalenin (Arsuf, Ascalon ve Kerak) hemen yanında kuşatma orduları olarak çıkarıyor. Gene aynı tur içerisinde bu 3 ordu, kaleleri kuşatarak ele geçiriyor.)

Bu scripti hazırlamamızdaki amaç, “Haçlı Seferleri” sonrasında Kudüs Krallığı etrafında kurulan bu stratejik 3 kaleyi oyuna eklemek ve oyunda “Kudüs Krallığı” diye ayrı bir devlet bulunmamasından dolayı, Kudüs’ü ele geçiren o devlete bu kaleleri amacına uygun bir şekilde vermektir. Aslında yapmak istediğimiz; o 3 kalenin, oyunda Kudüs ele geçirildiği an sonradan çıkmasıydı. Fakat oyunda, şehirlerin ya da kalelerin sonradan ortaya çıkması özelliği bulunmadığı için; biz de o kaleleri oyunun başında haritaya ekledik ancak script ile sonradan Kudüs’ü ele geçiren Katolik devlete verdik!

 

Script sadece “Haçlı Seferi” ile Kudüs (Jerusalem) ele geçirildiğinde aktif olur. Haçlı dışında normal yollarla Kudüs ele geçirildiğinde aktif olmaz!

 

 

İşte Papa’nın çağrısına olumlu cevap verip, “Haçlı Seferi”ne katılan Milan devleti…

 

 

Kudüs ele geçtiği an, otomatik olarak ortaya çıkan ve “Kerak”a saldıran birlik…

 

 

Aynı anda “Arsuf”a saldıran bir diğer birlik…

 

 

Ve işte Kudüs “Haçlı Seferi” ile ele geçirilince Haçlılar’ın kontrolüne geçen 3 kale…

 

 

9) Oyuna yeni “kişisel özellik”ler (ancillary & trait) eklendi.

 

10) 1.0 ön izlemesinde bulunan 2 “tarihi savaş”a (Bouvenios Savaşı ve Zelleka Savaşı) ek olarak, 3 yeni “tarihi savaş” (historical battle) oyuna dahil edildi. (Miryakefalon, Mohaç ve İstanbul’un Fethi)

 

“İstanbul’un Fethi”nden bir görüntü…

 

 

“Mohaç Savaşı” sonu. İsimlere dikkat! Hiç bir tarihsel detay atlanmadı arkadaşlar…

 

 

11) Oyuna Mod’a özel dönem müzikleri eklendi. (Yükleme Ekranı, Devlet Seçme Ekranı, Strateji Haritası ve Savaş Haritası.)

Not: Müzik konusunu; ince eleyip, sık dokudum. Buldugum müzikleri tek tek kırptım, içinden sözlü kısımları çıkardım ve sadece entrümantal hale getirdim. Kısa gelen yerlerde 2 müzik üst üste ekleyerek müziği uzattım. Oyunun tansiyonunun yükseldiği yerlerde hızlı ritimler, yavaşladığı yerlerde düşük ritimler olsun diye çok uğraştım! Hep aynı müziğin oyuncuyu bir süre sonra sıkmaması için strateji haritasına 1 yerine 4 farklı alternatif müzik ekledim. Yükleme ekranına uygun can alıcı ve oyunu taşıyacak olan müzik seçimine bayılacaksınız!

*Müzik ekleme aşamasındaki öneri ve katkılarından dolayı Tureuki, nedensiz1 ve TuCoT’a teşekkür ederim!

- Famiglia Ducale

Mod forum bölümü: http://www.totalwar-turkiye.com/twforum/index.php?board=264.0

URL: http://www.totalwar-turkiye.com/?p=3200

Kategori . 31 Mayıs 2010. Kategori Kingdoms, Medieval 2: Total War, Total War Türkiye. Bu yazıya yapılan yorumları takip edebilirsiniz RSS 2.0. Bu yazıya yorum yapabilir ve geri izlemede bulunabilirsiniz

18 Yorum - “The Turks Realism MOD 1.0 Tanıtımı – 2”

  1. ya kardesler ne zaman cikacak

  2. Verdigimiz muzikler ise yaradi demek. Simdi modu cikmasini beklemek kaldi. :)

  3. vallaha agizim sulandi ;D

  4. Modun çıkış tarihi ne zaman bir bilgi verme şansınız var mı? Ayrıca bir önerim de var.. Oyunda her zaman göze alınmamış durum ve ben bu durumdan çok rahatsız oluyorum.. Yeşil-Sarı bayrak olayını da düzeltebilirseniz mod gerçekten süper olur.. AY-YILDIZ’lı bayrak ne zaman yeşil-sarı olarak kullanıldı çok ilginc. Ya bayrağı kırmızı yapın yada en azından Empire Total War’daki gibi 3 hilal yapınız.. size tavsiyem.. Mod böylece daha oynanası hale gelir gerçekçilik adına..

    saygılar…

  5. Muhteşem bir emek harcanmış. Ellerinizi tek tek sıkıp sizi kutlamak isterdim.

  6. Ellerinize sağlık çok güzel türklere kalelerden çıkan kılıçlı bir piyade eklerseniz türkler daha oynanası bir hal alır diye düşünüyorum…

    Değerlendirirseniz sevinirim…

  7. emeğinize sağlık cıksada oynasak şimdiden heycanlandım :) bu oyunda hep türkler düşünülmemişti bu eksikliklerin giderilmesi gercekten cok güzel olmuş.

  8. emeğinize sağlık cıksada oynasak şimdiden heycanlandım :) bu oyunda hep türkler düşünülmemişti bu eksikliklerin giderilmesi gercekten cok güzel olmuş.

  9. ya kardeşim madem birşey yapıyorsunuz önce osm bayrağını kırmızı yapın

  10. osmanlının gerçek bayrağı kırmızıydı önce bu sorunu çözün unutmayın ki bayrağı bayrak yapan üstündeki kandır toprak ise uğrunda ölen varsa vatandır
    bayrak kırmızı olmalı en büyük isteğim bu dur

  11. ne zamn çıkıcak bide bunu oynamak için ilalki knigsdom olmasımı gerekiyor :)

  12. yaa hani kingdomstaki gibi küdüsü ele geçirdiğimizde 3 kaleye saldırı oluyodu ya o kaleler alınınca Kingdom of Jerusalem çıksa tadından yenmez olurdu

  13. mehmet kardeş osmanlı bayrağı kırmızıdır doğrudur ama şuda varki bu devlet selçuklu devleti ile osmanlının birleşimi olarak gösterilmiştir oyunda. o yüzden selçuklu bayrağını koyup turks demişler ama olsun genede güzel bide bu realism 1.3 kimgdomsda da geçerlimidir

    şimdiden teşekkürler…

  14. Hacı Kingdoms şartmıdır ya? Normal Med.2Total War’da oynanılmaz mı?

  15. tek gözlü avcı

    bayrak lar eskiden hem kırmızı hemde koyu yeşildi 2 sindende vardı tamammı

  16. dostum çok saol emeği geçenlerin hepsine teşekkür ederim modu indirdim denemek için sabırsızlanıyorum. şimdiye kadar Türkler oyunda barbar ve ezik olarak gösterildiğinden hep catholiclerle oynamak zorunda kalıyodum nihayet tarihimize uygun bi mod ortaya çıktı sizin sayenizde çok teşekkürler..

  17. MİKAİL MERT

    harika olmuş elinize sağlık mütiş tamda istediğim oyun:)

  18. ya kardeş güzel hemde süper ama bir sorunumuz varkı ben link yada dowland göremiom indirmek isitom indiremiyorum bi yardımcı olurmsunz

Yorum yaz

VIDEOLAR




© 2012 Total War Türkiye. Tüm hakları saklıdır. -

Intel Core

         
----SEGA----PEGI 16+----Total War----Creative Assembly----Creative Assembly----